Text copied to clipboard!

Názov

Text copied to clipboard!

Herný umelec

Opis

Text copied to clipboard!
Hľadáme talentovaného a kreatívneho herného umelca, ktorý sa pripojí k nášmu dynamickému tímu. Ako herný umelec budete zodpovedný za vytváranie vizuálnych prvkov, ktoré oživia naše hry a poskytnú hráčom pohlcujúci zážitok. Vaša práca bude zahŕňať návrh a tvorbu postáv, prostredí, objektov a ďalších grafických prvkov, ktoré sú nevyhnutné pre úspech našich projektov. Budete úzko spolupracovať s hernými dizajnérmi, programátormi a ďalšími členmi tímu, aby ste zabezpečili, že vizuálne prvky sú v súlade s celkovou víziou hry. Ideálny kandidát by mal mať silné zručnosti v oblasti digitálneho umenia, skúsenosti s 3D modelovaním a textúrovaním, ako aj schopnosť pracovať v rýchlo sa meniacom prostredí. Ak máte vášeň pre hry a umenie a chcete prispieť k vytváraniu nezabudnuteľných herných zážitkov, radi by sme vás spoznali.

Zodpovednosti

Text copied to clipboard!
  • Vytváranie a návrh herných postáv a prostredí.
  • Spolupráca s hernými dizajnérmi a programátormi.
  • Tvorba 3D modelov a textúr.
  • Úprava a optimalizácia grafických prvkov.
  • Zabezpečenie vizuálnej konzistencie v rámci projektu.
  • Prispôsobenie sa spätnej väzbe a úprava návrhov.
  • Účasť na kreatívnych stretnutiach a brainstormingoch.
  • Dodržiavanie termínov a plánov projektu.

Požiadavky

Text copied to clipboard!
  • Skúsenosti s digitálnym umením a 3D modelovaním.
  • Znalosť softvéru ako Adobe Photoshop, Maya, alebo Blender.
  • Schopnosť pracovať v tíme a komunikovať efektívne.
  • Kreatívne myslenie a pozornosť k detailom.
  • Skúsenosti s herným priemyslom sú výhodou.
  • Schopnosť prispôsobiť sa rýchlo sa meniacemu prostrediu.
  • Silné portfólio ukazujúce vaše umelecké schopnosti.
  • Záujem o videohry a interaktívne médiá.

Potenciálne otázky na pohovor

Text copied to clipboard!
  • Aké sú vaše skúsenosti s 3D modelovaním?
  • Ako by ste opísali svoj proces tvorby herných postáv?
  • Ako zvládate prácu pod tlakom a dodržiavanie termínov?
  • Aké softvérové nástroje používate najčastejšie?
  • Ako pristupujete k spätnej väzbe na vaše návrhy?